Auchapitre 4, Life is Strange: True Colors commence à s’accélérer vers sa conclusion. Il s’agit des montagnes russes d’un chapitre, où bon nombre de vos choix et décisions jusqu’à ce moment commencent à prendre effet. Mais il y a plus à faire, surtout si vous voulez obtenir la “bonne” fin de True Colors. Vous devez terminer ce chapitre après avoir pris des décisionsLife is Strange True Colors, de Square Enix, sera lancé le 10 septembre 2021 et offrira un tout nouveau chapitre de la franchise. Par Daniel Arkhesya Lire ce post en QU’EST-CE QUE LIFE IS STRANGE TRUE COLORS ? Life is Strange True Colors est le troisième épisode majeur de la série mais n’est pas une suite directe de Life is Strange ou Life is Strange 2. Life is Strange True Colors suit un tout nouveau protagoniste, Alex Chen, qui tente de résoudre le mystère de la mort suspecte de son frère tout en acceptant son pouvoir psychique dans la petite ville de Haven Springs. Le pouvoir psychique d’Alex est l’empathie. En appuyant sur un bouton, vous pouvez ressentir les émotions d’un autre personnage en écoutant ses pensées. Croyant qu’il s’agit d’une malédiction, Alex essaie de supprimer sa capacité mais apprend très vite qu’elle peut être un outil incroyable pour aider ceux qui l’entourent. Comme les précédents titres de la série, Life is Strange True Colors vous verra prendre des décisions difficiles qui auront de graves conséquences pour Haven Springs et les autres personnages. LIFE N’EST PAS ÉPISODIQUE Contrairement aux premier et deuxième jeux, True Colors sortira en une seule fois, ce qui signifie que vous n’aurez pas à attendre la sortie des chapitres. Le jeu est toujours divisé en cinq chapitres pour permettre des expériences plus courtes, mais vous pouvez les acheter et les installer tous en achetant l’édition Deluxe du jeu. ALLKEYSHOP ET LIFE IS STRANGE TRUE COLORS Life is Strange True Colors sort le 10 septembre 2021 et est disponible à l’achat dès maintenant sur Xbox One, Xbox Series X et Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC. Vous pouvez trouver toutes les meilleures offres et les prix les plus bas sur Life is Strange True Colors clés CD, cartes cadeaux, cartes prépayées, logiciels antivirus et systèmes d’exploitation sur la boutique Allkeyshop. Plus d’articles à ce sujet
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Lifeis Strange: True Colors™Une chanson dans la tête (BRONZE)Trouver et passer la chanson à laquelle pense l'étudiante #PlayStationTrophy
© Square EnixLe monde avait-il besoin d’un nouveau Life is Strange ? Demandez à l’insensible, à l’aigri juste bon à taper du poing sur son bureau quand il tombe sur plus fort que lui sur Warzone, et vous n’irez pas réclamer votre reste. Interrogez l’esthète ; le joueur ou la joueuse abonné au cinéma d’art et d’essai du coin, celui qui porte des citations de Jack Kerouac en bandoulière, et la réponse risque déjà d’être plus chaleureuse. Ou posez-moi simplement la question. Je vous répondrai d’une prose que m’envient les poètes bah ouais, grave. »Life Is Strange True ColorsDes personnages enfin expressifs Des acteurs et actrices habités par leur rôle Très bel équilibre entre le drama et la légèreté du ton L’audace du 3e chapitre Une intrigue qui perd de son intérêt au fil du temps On aurait aimé explorer davantage Haven Springs … qui se paie cher sur la facture 60€Life is Strange True Colors a été testé sur PC et Switch grâce à un code fourni par l'éditeur. Il sera disponible le 10 septembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XS, et le 7 décembre sur Nintendo Switch pour 59,99€.Traitez-moi d’adulescent accro aux teen movies si vous voulez. Je continuerai de défendre Life is Strange le couteau entre les dents. Que voulez-vous s’il me suffit d’un traveling bourré de lens flares sur un pissenlit, de trois arpèges moisis à la guitare sèche et de personnages tout droit sortis d’un téléfilm M6 pour m’embuer les yeux. Tout ça pour dire que je n’étais pas loin du malaise vagal quand Square Enix a officialisé la sortie d’un nouvel opus à ma Dontnod étant — lui — passé à autre chose, c’est à Deck Nine qu’incombe de poursuivre l’héritage Life is Strange. Déjà aux manettes du spin-off Before The Storm sorti en 2017, le studio implanté à Westminster, dans le Colorado, a semble-t-il bénéficié d’une assise financière beaucoup plus confortable pour concevoir Life is Strange True Colors. Pour le dire autrement c’est dans ses habits de lumière que se présente à nous ce nouvel l’ombre du grand ChenAlex est euphorique. Et nerveuse, aussi. Voilà 8 ans qu’elle et son frère Gabe ont été séparés. Désormais plus habituée à la froideur des familles d’accueil et des orphelinats qu’aux étreintes fraternelles, elle ne sait pas bien comment envisager ses retrouvailles avec celui qui semble s’être bâti une petite vie bien tranquille à Haven Springs, dans le Colorado. Le premier choix que nous propose Life is Strange True Colors est révélateur du malaise. Faut-il tomber dans les bras du frangin, ou lui serrer solennellement la main ?Heureusement, Gabe est d’un naturel expansif. En fait, c’est même difficile de ne pas l’apprécier. Vous savez, ce type à la fois loquace, beau gosse, serviable et habile de ses mains que tout le monde aime ? Autant dire qu’Alex n’aurait pas pu mieux tomber pour la mettre à l’aise et prendre ses marques dans cette petite ville typiquement américaine où tout le monde se connaît ». Et inutile de préciser qu’après l’adolescence qu’elle vient de passer, la jeune femme aurait bien besoin de se sentir enfin chez est le grand frère ; le pilier de la communauté de Haven Springs. Le barman toujours à l’écoute et le petit-ami attentionné. Gabe est une lumière mais, à peine 24 heures après qu’Alex l’a rejoint, il perd la vie dans un tragique le flambeau, être à la hauteur. Faire honneur aux souvenirs. La suite de l’histoire d’Alex aurait pu se limiter à ça. Mais elle a un secret. Un don, en fait, comme c’est le cas de tous les protagonistes de Life is Strange. Elle est hyperempathique, et peut lire dans les émotions d’autrui comme dans un livre ouvert. Alors quand elle remarque qu’un ancien rival de Gabe est pris d’une trouille bleue pendant sa veillée funéraire, Alex commence à douter que la mort de son frère fût sang de l’Haven Je peux voir ton halo » chantait Queen B il y a déjà 13 ans ouch. Eh bien pour Alex, c’est pareil. Dès que quelqu’un se laisse submerger par ses émotions, la jeune femme peut les interpréter grâce à une aura colorée qui les entoure rouge pour la colère, violette pour la peur, bleue pour la tristesse, dorée pour la joie. Un signal visuel pour le joueur ou la joueuse, qui peut dès lors utiliser le pouvoir d’Alex afin d’entendre les pensées de son interactions qui, parfois, peuvent ouvrir de nouvelles options de dialogues, ou simplement donner un peu plus de profondeur aux figurants de Haven Springs. On a toutefois du mal à définir les réelles limites du don » d’Alex, qui peut également analyser certains objets pour en découvrir le passé. Mais après tout, la jeune femme non plus n’y comprend pas grand-chose. Elle sait juste que, grâce à ça, elle peut influencer les autres et, peut-être, découvrir la vérité sur la mort de scénario va donc s’articuler autour de l’accident, et de l’enquête qu’Alex va mener en compagnie de Ryan le meilleur ami de Gabe et Steph aperçue dans Before The Storm pour faire la lumière sur les événements. Et comme l’indique clairement son étiquette de jeu narratif », tout cela va essentiellement se faire via des dialogues à choix sa quête de vérité, Alex peut compter sur Steph et Ryan pour l' couleur des gens qui mententCôté structure, Life is Strange True Colors s’éloigne généreusement du road trip concocté par Dontnod dans Life is Strange 2. Haven Springs sera votre unique point d’ancrage, mais vous aurez toujours une occasion par chapitre de vous y promener librement ». J’utilise les guillemets car vous vous apercevrez bien vite que très peu de lieux sont en réalité explorables. Et de toute façon, les PNJ ont des routines très limitées qui les font davantage passer pour des pantins du Truman Show qu’à des voisins de chair et de sang. Qu’importe ; nous ne sommes pas dans un jeu en monde nous le rappelle le jeu au coup d’envoi, Life is Strange True Colors s’adapte aux choix de la personne qui se tient devant l’écran. Une invitation à l’expérimentation, et surtout la promesse de fins multiples le jeu en compte 6 qui encourage les acharnés à relancer une partie pour aborder les choses sous un angle différent. D’ailleurs, True Colors permet de revenir à loisir dans n’importe quelle scène de n’importe quel chapitre et de créer une nouvelle sauvegarde à l’occasion pour explorer rapidement différentes choix sont plus importants que d'autres dans les embranchements car j’ai jusqu’ici passé sous silence quelque chose d’important à propos de True Colors. Contrairement à tous les précédents opus de la série, il s’agit d’un jeu entier. Comprendre qu’il n’est plus découpé en épisodes… enfin, vraiment ? J’avoue que je m’attendais à quelque chose de plus linéaire après les déclarations de Square Enix. Remplacez le terme épisode » par chapitre », et voilà le travail. Au final, Life is Strange True Colors propose un tronçonnage identique à n’importe quel autre opus de la saga. La seule différence est que tous les épisodes chapitres sont débloqués au lancement du jeu. Et que cette pirouette permet à Square Enix de le facturer 59,99€ contre 40€ pour le dernier en vaut la version Nintendo Switch ?Life is Strange True Colors a subi un sacré ravalement de façade pour pouvoir tourner sur la console hybride Nintendo. Deck Nine Games a optimisé chaque aspect de son jeu pour parvenir à cet exploit… Et par "optimiser", il faut bien évidemment comprendre que la qualité visuelle a été fortement revue à la baisse. Mais disons-le tout de suite, les aventures d'Alex Chen sont parfaitement jouables sur Switch. Pas de gros ralentissements ou crashs impromptus à signaler durant notre temps de jeu. Quelques baisses de framerate restent hélas observables par presque tous les décors sont victimes d'un aliasing extrêmement prononcé. Le nombre de polygones a été revu à la baisse sur de nombreux éléments, si bien que des petits objets et la végétation ressemblent parfois à une vraie bouillie de pixels. De leur côté, les personnages principaux s'en sortent beaucoup mieux avec leur modélisation relativement convaincante. Impossible d'en dire autant pour les PnJ en arrière-plan dont les animations sont aussi hachées que minimalistes. Les environnements extérieurs sont les moins bien lotis et peuvent vite faire mal aux yeux. Se balader dans les rues d'Haven Springs n'est pas nécessairement une partie de plaisir. Artistiquement, le jeu est relativement coloré avec quelques beaux terme de fonctionnalités, soulignons l'utilisation des vibrations HD quand Alex entre en contact avec une personne. Les commandes tactiles sont mises à contribution en de très rares occasions. Comptez également 20 Go pour accueillir Life is Strange True Colors sur votre n'est clairement pas conseillé de s'attarder sur les détails tant les textures paraissent basiques sur SwitchJVFRLes intérieurs assez plaisants sur Switch et les personnages ont été relativement épargnésColoradollywoodMais laissez-moi me faire l’avocat du diable et défendre la position de l’éditeur. C’est un fait, Life is Strange True Colors est l’épisode le plus friqué de la licence. Totalement doublé en anglais exceptionnel, français très bon et allemand, le jeu bénéficie surtout de l’apport de la motion capture pour ses protagonistes. Et croyez-moi quand je dis que ça change la donne, côté est un personnage je n’ai pas le souvenir d’avoir été bousculé de la sorte par des personnages virtuels depuis The Last of Us Part II. Le mouvement des yeux, le tressaillement d’une lèvre, le froncement des sourcils. Tout est bouleversant de sincérité. Finie, l’époque où les figurants étaient aussi impassibles qu’un agent de police à qui vous promettez n’avoir bu qu’un verre et en plus c’était un demi. Là on parle. Là on nous offre de l’acting, du vrai. Des interprétations authentiques de personnages qui crient, souffrent, rient, chialent à vouloir en crever. Et de la même façon qu’on sait tous et toutes faire la différence entre un acteur qui cachetonne et un artiste habité par son personnage, on est ici transportés à Haven Springs dans le sillage des émotions de ses personnages sont tous pas aussi poignante que ne l’était la cavale des frères Diaz dans l’Amérique de Trump, l’histoire de True Colors nous emporte par la maturité de son écriture. Sous son fin vernis de fanfic pour ado, le titre de Deck Nine touche régulièrement des cordes sensibles. Grâce à la ferveur de ses acteurs, encore une fois, mais aussi en ayant la décence de ne pas trop en faire. Il y a des moments bien ringards − c’est le jeu −, ou trop référencés Alex qui joue un tube pop à la guitare après avoir perdu un proche, bon…, mais surtout des échanges d’un grand naturel et d’une belle nuance sur des sujets comme la paternité, le sens des responsabilités ou le cinématographique, Life is Strange True Colors se donne du mal pour singer l’esthétique des films indépendants à petit budget présentés au Tribeca ou au Sundance Festival. Le cadrage est impeccable, la lumière souligne parfaitement les états d’âme des protagonistes et les complaintes folk en fond sonore nous donnent l’envie de troquer le costume-cravate pour une bonne vieille chemise de bûcheron, supplément barbe de 3 ans et bottines couleur citera à ce propos une bande originale composée par Angus & Julia Stone, et une tonne de musique licenciée qui compte son lot de petits groupes qui montent comme Radiohead, Metronomy, Kings of Leon ou Phoebe Bridgers. Bref une flambée des prix, certes, mais une montée en gamme assez spectaculaire quand on le compare à Life is Strange Before The is Strange True Colors, l’avis de JVFROn ne prend pas les mêmes, et on recommence ? Soyons honnêtes on savait d’avance que Life is Strange True Colors ne révolutionnerait pas la formule. Mais, de la même manière qu’il existe trouze millions de rogue-like-deck-building, ou de jeux qui s’imaginent qu’ils vont réinventer la roue avec un concept de boucle temporelle, il y a de la place pour des titres purement si c’est votre truc, soyez assurés que Life is Strange True Colors remplit son contrat à la lettre. Sans rien changer, ou si peu, à la recette imaginée par Dontnod il y a maintenant six ans, le studio Deck Nine offre à la licence son opus le plus rythmé, brillamment animé et incarné par des acteurs et des actrices bouleversants, ce nouveau spin-off synthétise à lui tout seul ce qu’est Life is Strange. Des histoires très personnelles, qui résonnent ou pas au contact du vécu de la personne qui tient la manette, et qui encouragent à s’interroger sur des choses qu’on prend trop souvent l’habitude de vous coûtera un peu plus cher qu’une séance de psy, mais contrairement à la vie, vous aurez ici la possibilité d’y modifier vos choix pour découvrir de nouveaux dénouements. Ce qui fait autant de nouvelles choses à raconter à votre thérapeute. Merci Deck Nine !Life Is Strange True ColorsLife is Strange True Colors est peut-être la meilleure chose qui pouvait arriver à la licence. Plus beau, plus sensible, plus authentique et réfléchi que les opus précédents, ce nouveau spin-off ne renie rien de l’héritage laissé par Dontnod. Au contraire, il le plusDes personnages enfin expressifs Des acteurs et actrices habités par leur rôle Très bel équilibre entre le drama et la légèreté du ton L’audace du 3e chapitre Des choix musicaux toujours excellents Une VF de qualité Une montée en gamme » impressionnante pour la licence…Les moinsUne intrigue qui perd de son intérêt au fil du temps On aurait aimé explorer davantage Haven Springs … qui se paie cher sur la facture 60€
septem Au début du chapitre 3 de Life is Strange : True Colors, Ryan et Steph vous demandent de choisir la distraction la plus chaude entre eux deux.Le moment était très attendu par les fans. Hier, à l’occasion du Square Enix Presents, la société japonaise a dévoilé son nouveau jeu Life is Strange, baptisé “True Colors”. Il sortira le 10 septembre prochain sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S et Stadia. Ce nouvel opus de la saga ne sera pas développé par le studio français Dontnod mais par Deck Nine, qui a déjà œuvré sur Before the Storm. Lors de cet événement, un premier trailer a été dévoilé et on a donc pu prendre connaissance de l’atmosphère et de l’intrigue. On retrouve bien cette ambiance cinématographique à mi-chemin entre un teen movie et un long-métrage indépendant tout droit sorti du festival du film de Sundance. Life is Strange, une franchise à succès pour Square Enix Les joueurs incarneront Alex Chen, une jeune femme américaine. Comme dans les précédents volets, elle dispose d’un pouvoir surnaturel qui lui permet cette fois de ressentir, d’absorber et de manipuler les émotions fortes des personnes qui l’entourent. Le mystère sera de mise car l’histoire prend place à la suite de la mort de son frère Gabe, auquel elle était très attachée. C’est la stupéfaction dans la paisible ville d’Haven Springs. Si certains estiment que ce décès est accidentel, d’autres sont persuadés du contraire. Il s’agira donc de démêler le vrai du faux dans cette tragédie qui secoue la paisible communauté. Bonne nouvelle pour les gameurs, le jeu reste toujours chapitré mais sera disponible intégralement à sa sortie. Finies les interminables attentes qui faisaient parfois perdre de vue des éléments clés de l’intrigue. La société japonaise a également annoncé une nouvelle compilation baptisée Life is Strange Remastered Collection. Comme son nom l’indique, elle comprendra des versions remastérisées du premier Life is Strange et de sa préquelle Before the Storm. Elle sera disponible le 10 septembre prochain avec l’édition Deluxe de Life Is Strange True Colors mais aussi en standalone un peu plus tard. Avec cette franchise, Square Enix tient donc une véritable poule aux œufs d’or. Un succès qu’elle doit au talent du studio français Dontnod. L’entreprise tricolore a d’ailleurs récemment procédé à une augmentation de capital de près de 40 millions d’euros. À cette occasion, l’entreprise chinoise a acquis 25 % de son capital pour un montant de 30 millions d’euros. Les3 meilleures raisons de jouer à Life is Strange : True Colors Deluxe Edition. LA VÉRITÉ FAIT MAL - Découvrez les secrets choquants derrière la mort de votre frère dans une aventure pleine d'émotions. SENTEZ TOUT - Changez le destin et les vies grâce au
PS5 PS4 Xbox Series X / S Xbox One Switch PC Alex Chen reprend du service quelques jours avant la sortie de True Colors. Deck Nine Games et Square Enix sont sur les starting-blocks. Les derniers jours furent chargés pour Life Is Strange True Colors, lui que nous avions pourtant laissé la semaine passée avec une première séquence de gameplay de 13 minutes pour apprécier ses qualités techniques et le don d'Alex Chen. Déjà, le duo Angus & Julia Stone a depuis sorti l'album Life is Strange, avec pas moins de 12 titres inédits qui serviront à la bande-son de cette aventure. Une vidéo tirée du Chapitre 2 nous montre d'ailleurs un moment de calme où l'héroïne se détend au rythme du titre When Was That, mais vous pouvez sinon écouter tout le projet sur Spotify et compagnie. Sinon, Square Enix a tout simplement dévoilé la séquence d'ouverture de ce Life is Strange True Colors. En comptant la toute première scène que nous avions déjà vue, nous avons droit à 15 minutes de gameplay, entre retrouvailles avec Gabe et rencontres avec de premiers habitants de Haven Springs. Et la dernière actualité du jeu cette semaine, c'est son passage au Future Games Show dans le cadre de la gamescom 2021. Un autre passage de l'histoire a été diffusé, pour une démonstration de la capacité d'Alex à lire les émotions des gens, ici la fleuriste locale. Life is Strange True Colors n'a jamais été aussi concret, et pour cause sa date de sortie est calée au 10 septembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series XS, et dans les semaines qui suivent sur Switch. Vous pouvez toujours précommander votre exemplaire pour 49,99 € sur
Dansles cinq chapitres de True Colors, il n'y a aucun passage que j'ai trouvé désagréable ou raté. Mieux, certains sont véritablement marquants, avec une mention spéciale pour le chapitre 3, qui est clairement celui que j'ai préféré tous Life is Strange confondus. De plus, True Colors est le premier jeu de la série en monde ouvert. CLe premier Life Is Strange a une place particulière dans mon cœur. Bien qu’imparfait techniquement, les personnages attachants et les choix intéressants associés aux jolis paysages m’avaient charmés. Je n’ai pas encore fait le 2, mais le pouvoir de la protagoniste de ce 3ème opus me paraissait intéressant. C’est pourquoi j’ai décidé de le faire d’abord. Alors ? Que penser de la nouvelle génération de Life Is Strange ? Histoire très bon, mais desservi par le jeu vocal J’ai beaucoup aimé l’histoire. Une petite ville de montagne est secouée par la mort d’un homme apprécié de tous, et les vrais visages se dévoilent peu à peu. On incarne Alex Chen, jeune fille qui a enchainé les foyers et qui arrive enfin à retrouver son grand frère après de nombreuses années. Alex a un pouvoir. Lorsque l’émotion d’une personne est suffisamment forte, Alex peut la capter et entendre brièvement ce qui se passe dans la tête de cette personne. Si l’émotion est vraiment intense, Alex peut même la capter et la prendre sur elle pour soulager » la personne. Ce pouvoir apporte son lot de soucis au quotidien, mais la ville de Haven Springs l’accueille à bras ouverts. Cette ville de montagne dont l’emploi est principalement assuré par une compagnie minière semble chaleureux au premier abord, mais un événement tragique va tout chambouler et mettre Alex sur le devant de la scène. Son pouvoir semble d’ailleurs lui montrer le véritable visage des habitants. Pour ce qui est de l’histoire en soi, je n’ai pas grand chose à redire, car elle se développe bien, il y a des rebondissements et des interactions intéressantes entre les personnages. Seulement, j’ai été extrêmement déçu par le jeu vocal que j’ai trouvé la plupart du temps extrêmement terne, presque robotique. Cela donne du mal à s’impliquer dans certaines scènes qui se veulent émouvantes, et qui le seraient bien plus si l’émotion était là. Gameplay de nouveaux éléments satisfaisants, mais une formule de moins en moins à l’épreuve du temps Le gameplay de base de ce nouveau Life Is Strange est identique aux opus précédents. Vous passez la grande majorité du temps à interagir avec les éléments d’un environnement plus ou moins large. Interagissez avec un objet, et vous entendrez un court monologue intérieur de la protagoniste. Ce n’est pas obligatoire en soi, mais cela donne des informations utiles sur la ville, les personnages et le contexte général. J’ai particulièrement apprécié l’étendue de l’exploration dès le chapitre 2. Une majeure partie de la ville est explorable assez librement. Les choix sont au centre du gameplay. Encore une fois, la majeure partie n’a pas vraiment d’impact et ne représente que des possibilités différentes pour les interactions avec les personnages. Il y a cependant des choix importants et déterminants pour votre situation à la toute fin du jeu. Les meilleurs choix sont ceux en lien avec le pouvoir d’empathie de la protagoniste. Prendre une émotion ou laisser le personnage la gérer ? Ce choix aura un certain impact sur le déroulement des événements. J’ai trouvé que c’était une excellente idée. Un autre point fort du gameplay réside dans le chapitre 3. Sans spoiler la raison, sachez juste que la ville se transforme le temps d’un instant en un jeu de rôle grandeur nature. Exploration, quêtes annexes, combat au tour par tour. Tout y est et est amélioré par le contexte de la mise en place de ce jeu de rôle. C’est un véritable vent de fraicheur dans un jeu qui peine malheureusement à se renouveler au fil des heures. Les quelques bonnes idées sont un bon signe pour la suite. S’ils continuent dans ce sens, peut-être que le prochain Life Is Strange saura un peu mieux se démarquer dans le paysage grandissant des jeux narratifs. LES PLUSHistoire intéressanteUne tentative de diversification avecles jeux arcades et le RPGL’ouverture d’esprit sur divers sujets LGBT,transidentité, deuilLES MOINSUn jeu vocal qui mériterait d’être plus expressifUne formule qui commence à s’essoufflerUn jeu qui peine parfois à tenir techniquementmalgré la next-gen En bref, si vous êtes à la recherche de davantage de Life Is Strange, je recommande, car c’est exactement ce que Deck Nine propose ici avec une histoire intéressante mettant en jeu des personnages attachants autour de thèmes importants. J’ai passé un bon moment, mais j’espère que la formule se diversifiera dans le futur. VERDICT ★★★★☆ Navigation des articles
LIFEIS STRANGE TRUE COLORS - CHAPITRE 3 Life is Strange : True Colors est une aventure narrative mettant en scène Alex Chen, une jeune femme dotée d'un pouvoir surnaturel étonnant, à travers
© Square EnixCette fin d'année sera chargée pour la saga Life is Strange. En mars dernier, Square Enix officialisait l'existence du troisième opus tout en confirmant une compilation regroupant les aventures de Chloé et Max. Hélas, cette remasterisation ne sortira pas en que les fans de la saga attendent avec impatience Life is Strange True Colors, les retardataires pourront rattraper le temps perdu en se jetant sur un autre jeu intitulé Life is Strange Remastered Collection. Cette édition comprend le premier chapitre de la saga ainsi que Before the Storm, le tout avec des graphismes et des animations retravaillés. Attendue cet automne, cette fameuse remasterisation a finalement pris du sera tout de même étrangeDans un communiqué publié sur les réseaux sociaux, les développeurs nous annoncent que Life is Strange Remastered Collection arrivera au final en début d'année 2022 et non plus cet automne. Des soucis de production liés à la pandémie de COVID-19 sont vraisemblablement à l'origine du report. Notons que ces problèmes n'affectent pas pour l'instant le lancement de True Colors toujours fixé au 10 septembre le même temps, Square Enix déclare que le DLC Life is Strange Wavelengths, avec Steph Gingrich, débarquera le 30 septembre prochain un trailer sera diffusé ce jeudi. Rappelons aussi que les joueurs qui précommanderont l'édition ultime de Life is Strange True Colors obtiendront une copie de la Remastered Collection sans frais additionnels.Danschapitre 3, vous pouvez trouver une étudiante dans le bar avec une chanson coincée dans sa tête. Aidons-la. Ce sont les quatre réalisations / trophées de missalbe dans Life Is Strange: True Colors! Obtenez ceux-ci et tous les objets de collection pour obtenir un achèvement à 100%. Article précédent NBA 2K22 Comment débloquer rapidement l’hôtel des L’information est tombée sur Twitter Life is Strange Remastered Collection est malheureusement repoussé à 2022. Pour rappel, il avait été initialement annoncé pour le mois de septembre. Life is Strange True Colors arrive toujours en septembre Pas de changements prévus pour la sortie de Life is Strange True Colors. La nouvelle licence arrivera bel et bien, comme prévu le 10 septembre prochain sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XS, Stadia et Switch. On apprend également qu’un DLC, dédié au personnage de Steph Gingrich, nommé Life is Strange Wavelengths arrivera le 30 septembre. Un trailer doit être présenté dans la journée. Report de Life is Strange Remastered Collection Malheureusement c’est la version remasterisée du premier Life is Strange qui se voit repoussée. Effectivement, d’après le communiqué transmis sur le Twitter officiel de l’équipe, on apprend qu’en raison de la pandémie de COVID-19, ils ne peuvent pas tenir les délais pour cet opus. Celle-ci n’arrivera donc pas avant début 2022. Pour rappel, dans la Remastered Collection, nous devrions retrouver Max, Chloé et Rachel dans la ville de Arcadia Bay. Les personnages et les environnements ont été entièrement revus et améliorés. De plus, les éclairages et le moteur du jeu ont aussi été retravaillés pour cette version remasterisée. Visiblement, certains gameplay ont aussi été peaufinés. Actuellement, il est possible de précommander le jeu au tarif de 39,99 € sur Steam. IncarnezSteph un an avant l'arrivée d'Alex à Haven Springs : passez des disques, animez une émission de radio, et faites face à votre avenir. Et recevez aussi quatre nouvelles tenues inspirées des protagonistes précédents de Life is Strange pour Alex. 12,99 €. Mise à niveau vers l'Édition Deluxe de Life is Strange: True Colors 12,99 Comme promis, Square Enix a profité de son premier Square Enix Presents pour officialiser le prochain Life is Strange qui, donc, s'appelle Life is Strange True Colors. Alors que l'on pensait que DONTNOD Entertainment était aux commandes du projet, on apprend que le jeu est finalement développé par Deck Nine Games qui a déjà eu l'occasion de se familiariser avec la série, puisque le studio américain est derrière la préquelle Before the l'explique dans ses premières impressions cette fois-ci, on incarnera Alex Chen, une jeune femme capable "de ressentir, absorber, et manipuler les émotions fortes des autres, qu'elle voit sous la forme d'auras colorées." En fait, c'est la mort de son frère lors d'un prétendu accident qui va la contraindre à accepter ce pouvoir surnaturel, et à révéler ainsi les sombres secrets de la ville de Haven Springs. Bien évidemment, elle aura l'occasion de nouer des liens forts avec différents habitants Ryan et Steph entre autres, et de faire des choix qui impacteront le déroulement des de la garde-robe qui pourra contenir jusqu'à 24 tenues, et de la composée à la fois de musiques originales Mxmtoon et Novo Amor et sous licence Radiohead, Phoebe Bridgers, Gabrielle Aplin par exemple, on notera que Life is Strange True Colors ne sera pas découpé en épisodes il sortira en un seul bloc le 10 septembre prochain sur Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, PS5, Xbox One, PC et en plus d'être disponible en précommande, le jeu se décline en deux éditions spéciales ÉDITION DELUXELe jeu complet Life is Strange True bonus exclusive Wavelengths » incarnez Steph un an avant l'arrivée d'Alex à Haven Springs dans une histoire autonome se déroulant dans l'emblématique magasin Rocky Mountain Record Traders et sa station de radio, pack de tenues Héros de Life is Strange exclusif changez le look d'Alex avec quatre nouvelles tenues inspirées des protagonistes précédents. Le pack inclut des vêtements inspirés des tenues Misfit Skull de Chloe, Wolf Squad de Sean, Space Mission de Daniel, et Jane Doe de Max Une tenue sera disponible dans chaque chapitre du jeu ULTIMATELife is Strange True ColorsL'histoire bonus exclusive Wavelengths »Le pack de tenues Héros de Life is Strange exclusifLife is Strange RemasteredLife is Strange Before the Storm RemasteredLife is Strange Before the Storm - Tenue Zombie Crypt
Disponible depuis le 9 septembre sur console, avec 3 petits mois de décalage, le jeu est disponible sur Switch. Ce retard est-il justifié ? Deck Nine Games ont-ils bien bossé ? Eh bien, nous allons voir ça ensemble. Alors préparez votre paquet de mouchoirs, c’est parti pour Life is Strange True Colors. Welcome to Haven Springs Vous incarnez dans Life is Strange True Colors, Alex Chen, une jeune femme d’origine américano-asiatique, qui a vécu en famille d’accueil à la suite de la mort de sa mère et à cause d’un père violent. Mais elle n’est pas seule, Gabe Chen, son frère, habite à Haven Springs, une petite ville du Colorado qui mise tout sur les fleurs et sa mine. Alex a maintenant la majorité, Gabe a réussi à la retrouver, elle vient alors vivre chez lui dans cette petite ville. Alex a eu beaucoup de soucis, plus jeunes, des problèmes de violences notamment, mais aussi de fugue, elle a même été suivie par un psychiatre. Nous avons des informations sur son passé un peu caché dans le jeu, il faut être curieux et lire les vieux SMS dans son téléphone. Mais tout ceci s’explique par une raison, Alex a un pouvoir. Elle est capable de voir et ressentir les sentiments, voire même d’entendre/vivre les pensées liées à ce sentiment. Le problème, c’est que quand la colère est trop forte par exemple, elle en est submergée et devient aussi en colère, donc si la personne se lance, par exemple, dans une bagarre elle va aussi participer à cette bagarre, car elle est totalement à la merci de la colère. Attention ce qui va suivre est un spoil, mais c’est aussi le début de l’histoire ce qui lance réellement le jeu, faites attention même à Wikipedia si vous ne voulez pas savoir cette information. Gabe, votre frère meurt très peu de temps après votre arrivée, Alex, qui retrouve enfin un membre de sa famille se retrouve de nouveau seule, mais la mort de Gabe n’est pas normal, elle va alors tâcher de comprendre pourquoi c’est arrivé, tout en surmontant le deuil de son frère, découvrir cette ville qui n’est pas aussi belle qu’elle semble l’être, en tout cas elle cache un sacré secret. Sans grande surprise Si vous êtes adeptes de la licence Life is Strange, vous ne serez pas grandement surpris, le fonctionnement et le gameplay sont globalement toujours les mêmes. On passe de cinématique à d’autres cinématiques, le tout avec de petits passages où l’on se déplace librement. Des objets sont disponibles pour des interactions, ce qui va déclencher une ligne de dialogue, ou bien alors carrément une branche de scénario. Il faut donc à la fois aimer fouiller, mais aussi lire. Encore une fois, vous ne serez pas dépaysée, ce n’est pas très grave, Life is Strange a la formule gagnante dans son genre, l’histoire se déroule très bien sans jamais n’avoir réellement de temps mort, les événements s’enchaînent de manière fluide et cohérente. Cependant, comme à chaque fois, on a des choix qui ne diffèrent pas tant que ça le jeu, cela va forcément changer des dialogues et certaines situations, mais ce ne sera jamais vous avez oublié de fermer le gaz, l’appartement a pris feu », ça va plus se jouer sur des choses comme vous n’avez pas prévenu un tel, il va alors vous dire quelque chose qui vous rappelle que vous n’êtes pas très gentil ». À la fin de chaque chapitre, qui sont au nombre de 5, vous aurez un résumé des choix que vous avez effectués pendant votre parcours, vous pourrez alors recommencer un chapitre pour essayer l’autre choix. Ils vont aussi potentiellement vous spoiler en vous indiquant quels dialogues ou actions vous avez oublié de faire. Lors du test, nous sommes totalement passés à côté d’aider une personne dans la ville, ça n’a pas vraiment eu d’impact, mais le fait de nous l’indiquer clairement va alors fortement nous guider pour la prochaine session. C’est dommage tant le jeu a une rejouabilité un peu faible, en dehors de tester les autres dialogues possibles, il y a aussi les 24 objets à récupérer au cours de votre partie, mais c’est assez artificiel comme contenu. Cependant, attendez-vous à avoir vos moments de chialade, le jeu sait toujours aussi bien nous prendre par les sentiments et jouer sur la corde sensible, cependant, vous aurez aussi des moments de joie ce n’est pas que triste ne vous inquiétez pas. Ce n’est, en tout cas, pas un jeu, fait pour vous rendre triste, vous vivez la vie et les émotions d’Alex, mais aussi ceux des autres à cause/grâce de son pouvoir. Le tout est globalement bien dosé, mais si vous êtes un peu sensible, vous risquez d’être touché plus d’une fois. Un bien beau portage ! On a eu peur quand on a appris le décalage de sortie entre console et Switch, ce n’est pas souvent signe d’une bonne chose pour nous, mais nous avons été mauvaise langue. Afin d’étayer nos propos voici la liste que nous a fourni Square Enix en termes d’amélioration Reconstruit le moteur d’éclairage et y a intégré un processus LightBaking sur mesure et une nouvelle approche des sphères de reflet, des nuanceurs et ombres dynamiques pour les objets dynamiques. Crée un nouveau modèle d’éclairage spécialement conçu pour le rendement des lumières sur les visages sur Switch. Complètement repensé le traitement et le rendu des scènes par la carte graphique afin d’optimiser la fréquence d’images. Optimiser et retravailler chaque modèle de personnage et objets de l’environnement du jeu afin de préserver la fidélité tout en optimisant le nombre de polygones. Voici quelques exemples de ces optimisations sur Switch La somme des polygones de la grand-rue de Haven Springs a été réduite de 13 millions à 9 millions. La somme des polygones de l’usine de transformation de la mine a été réduite de 21 millions à 10 millions. Retravailler tout le feuillage du jeu. Retravailler les auras émotionnelles afin qu’elles soient plus performantes et plus lisibles. Retravailler l’anticrénelage à l’aide d’une solution TAA optimisée de sorte à être aussi rapide et performante que la FXAA. Retravailler les fonctionnalités de post-traitement à l’aide de solutions conçues pour la Switch, y compris pour l’atmosphère, les puits de lumière, le flou, la profondeur de champ et l’utilisation de SSAO pour les ombres. Intégrer la technique FidelityFX Super Resolution FSR d’AMD afin d’augmenter la performance à 1080p lorsque la console est utilisée sur sa station d’accueil. Améliorer et ajuster l’interface et la taille des textes afin de les optimiser pour le mode portable. Ce n’est pas souvent qu’on vous liste ce qu’on reçoit en informations avec le jeu, mais cette fois-ci, nous devions le faire. Beaucoup de choses ont été travaillées et force est de constater que c’est de qualité et que tout a bien été optimisé. Ils n’ont pas chômé et les 2 mois de décalages sont vraiment mérités. Alors le jeu n’est pas parfait, nous avons malheureusement des ralentissements, des textures parfois un peu baveuses, de temps en temps, elles mettent un poil de temps à se charger. Honnêtement, c’est globalement très jouable, ces petits désagréments prennent peu d’importance tant le reste est qualitatif, on est vite emporté par l’histoire et nous oublions tout ça. Il faut en revanche mettre en avant le travail musical et sonore du jeu. Le jeu est intégralement doublé en français, et chaque séquence touche à chaque fois, il est impossible et il ne faut pas, faire le jeu sans le son. Nous avons musicalement des thèmes superbes, mais Alex notre héroïne est fan de musique et notamment de vinyle, elle passe d’ailleurs un bon moment dans le magasin de disque de Steph. Il y a donc de bonnes musiques, comme du Kings of Leon a écouté au jukebox. L’ambiance sonore que ce soit en extérieur ou même tous les petits bruitages font toujours mouche. Conclusion LES PLUS Un travail graphique de qualité … L’histoire qui nous emporte avec elle … Le doublage français de qualité et intégrale. La justesse de la musique et les bruitages. Alex et son pouvoir. LES MOINS … Mais qui souffre encore de quelques ralentissements et textures baveuses. … Mais qui ne décolle jamais vraiment, c’est plus une tranche de vie. Détail de la note Gameplay 0 Bande-son 0 Graphismes 0 Durée de vie 0
. Dans cette soluce de l'histoire principale de Life is Strange: True Colors nous vous indiquerons la soluce complète du chapitre 4 - La flamme qui danse avec la localisation des souvenirs disponibles dans le chapitre ainsi que la quête annexe. Dans ce quatrième chapitre de Life is Strange, vous participerez au festival du
Vous grandissez, apprenez de vos erreurs pour devenir une personne plus accomplie. Le passage compliqué de l'adolescence à l'âge adulte fait partie intégrante de la vie de tout à chacun. Et cela s'applique également à Life is Strange True Colors, le nouvel épisode de la franchise narrative créée par Dontnod et sur laquelle se penche ici Deck Nine Games, qui s'était fortement illustré avec le spin-off Life is Strange Before the Storm en 2017.True Colors ne se contente pas de suivre les traces de ses prédécesseurs, et nous délivre de nouveaux personnages, une nouvelle histoire ainsi que des pouvoirs inédits. Ce troisième épisode quatrième si l'on compte Before the Storm du coup semble amener la saga encore plus loin. Et pas seulement car le jeu a subi des améliorations techniques et graphiques, mais de la façon avec laquelle Deck Nine aborde la narration ainsi que certaines mécaniques de jeu intrigantes que nous avons découvertes avec joie. Mais LiS True Colors est-il à la hauteur du premier épisode, une merveilleuse surprise qui a tout déclenché ? On va essayer de vous émotions, celles qui rythment notre vie, qu'elles soient positives ou négatives. C'est le thème sous-jacent de True Colors, ode aux pouvoirs surnaturels d'Alex Chen, la nouvelle héroïne du jeu. Et l'on parle de vrais pouvoirs, car Alex peut voir l'aura des gens qu'elle rencontre, sentir leurs émotions et même les manipuler. Comme tout jeune adulte qui s'apprête à rentrer dans la vie et à affronter ses difficultés, le personnage doit apprendre à gérer ses émotions et ses pouvoirs. Nous sommes très loin des problèmes d'ados rencontrés par Chloé, Max et Rachel dans l'opus initial. True Colors essaye de plonger le joueur dans des thèmes profondément liés à l'âge adulte, en commençant par la faculté extraordinaire de pardonner autrui et, par-dessus-tout, de se pardonner soi-même...Ceci est une annonce Mais commençons par le début. Comme nous l'avons dit, vous incarnez Alex, une jeune rebelle qui a récemment quitté le système compliqué de l'adoption et qui se sent prête à entamer sa nouvelle vie ailleurs. Un endroit où personne ne sait qui elle est, ce qu'elle a accompli dans le passé et pourquoi les émotions représentent une part si importante, voire écrasante, de son existence. Pour mener à bien cet objectif, Alex Chen choisit de se rendre a Haven Springs, une petite ville fictive du Colorado, où son frère aîné vit après avoir passé quelques temps en maison de correction. Ce lieu magique, perdu dans les montagnes et suspendu dans son atmosphère presque onirique, semble être le bon point de départ pour Alex ; la jeune protagoniste a un nouvel appartement, de nouveaux amis, un job, et retrouve son frère perdu de vue depuis de longues années...La mort brutale de Gabe dans un accident va casser ce cycle idyllique. Un événement terrible qui va secouer la ville d'ordinaire si paisible, et qui va surtout anéantir Alex. Mettant de côté la douleur d'avoir perdu son frère qu'elle venait de retrouver, la jeune femme, accompagnée de deux de ses amis Steph et Ryan décide d'enquêter sur cette histoire, ayant le sentiment que son frère a été assassiné. Grâce à ses pouvoirs lui permettant de lire les émotions, Alex va essayer de trouver une réponse et est prête à faire tout ce qu'elle peut pour rendre justice à son fraternel, quitte à faire face à sa véritable est une annonceUne fois de plus, Deck Nine a réussi à faire mouche. Il est vrai que la sous-intrigue aux aspects de polar sert principalement de prétexte narratif pour se focaliser sur autre chose. Mais en même temps, elle se révèle fluide et captivante malgré sa simplicité. Dans True Colors, on ne s'ennuie jamais, et cela grâce notamment à un casting charismatique, porté par Alex Chen donc, Steph et Ryan et aussi quelques personnages secondaires à découvrir pendant votre partie. Et s'il est vrai que le jeu ne semble pas se distinguer grandement des chapitres précédents en termes d'implication émotionnelle, la nouvelle œuvre de Deck Nine tend vers quelque chose de différent, pas seulement car il voulait montrer qu'il a écouté les fans et leurs critiques, mais aussi pour rajeunir son je ne le cache pas je n'aime pas toutes les nouveautés introduites. La première différence que True Colors tisse avec ses prédécesseurs est sa structure narrative. Bien que le jeu conserve une subdivision en chapitres, il perd complètement l'unicité qui a toujours distingué la franchise Life is Strange, c'est-à-dire son aspect de série télévisée. Plus de cliffhanger à la fin d'un épisode, plus de suspense qui use l'âme en attendant le prochain épisode, qui sort généralement après des mois. Rien de tout ça. À l'instar des séries télévisées dont elle s'inspire, qui ont elles-mêmes subi un changement majeur en termes de gimmicks narratifs et de format, True Colors sortira en une seule solution, en une seule saison. À l'image des séries que l'on regarde aujourd'hui sur Netflix et que l'on peut binge-watch ou binge-play, dans le cas présent jusqu'à les finir en peu de d'autres termes, le joueur a carte blanche, est libre de décider à quels chapitres il veut jouer et peut même les enchaîner chacun ayant une durée variable de 2 à 3 heures. Comme on a toujours joué aux jeux vidéo finalement. Mais personnellement, je n'ai pas apprécié ce choix, car le jeu s'en trouve dénaturé et ne permet plus à Life is Strange de se démarquer des autres productions vidéoludiques. Pourquoi retirer ce qui rendait la série si originale à sa manière ? Et puis il y a l'exploration, la possibilité d'aller de l'avant et de découvrir la petite ville de Haven Springs...Lorsque le jeu a été annoncé, Deck Nine assurait que les joueurs auraient plus de liberté pour se promener dans la ville et de nouveaux dialogues pour approfondir le lore des personnages et de Haven Springs. Il est dommage que le résultat ne soit pas si satisfaisant s'il est vrai que cela devient une agréable diversion, une petite chasse au trésor, ainsi qu'un moyen de s'entraîner à utiliser les pouvoirs d'Alex, cette dynamique n'offre pas beaucoup plus. Certes, elle offre une certaine rejouabilité à chaque épisode - tout comme la mécanique des choix, qui reste une constante ici avec plus d'impact d'ailleurs, mais nous y reviendrons - mais pas le juste sentiment d'ouverture ou d'épanouissement que nous nos critiques s'arrêtent là rassurez-vous, car Life is Strange True Colors est un jeu finalement assez incroyable. Visuellement, la ville de Haven Springs est riche de détails, avec une excellente utilisation de la lumière. Nous n'avons pas la sensation d'explorer un monde plat mais un monde vivant dans lequel on se déplace avec plaisir. On peut aussi remercier les quêtes secondaires totalement optionnelles qui permettent de modifier les interactions et relations d'Alex avec certains PNJ. Une astuce permettant de tisser une relation plus personnelle avec ce monde et ses personnages, monde que je vous recommande vivement d'explorer. Ce troisième chapitre est probablement le plus amusant et innovant de tous, grâce à sa métatextualité. Mais je n'en dirai pas plus pour ne rien gâcher...Pourtant, en plus de nombreux autres petits goodies, comme les cabinets d'arcade où l'on peut s'adonner à des jeux de type hit-and-run comme Arkanoid ou Mine Haunt ! un mini jeu 8-bit spécialement créé par Deck Nine, ce qui reste le véritable cœur de Life is Strange True Colors est son intrigue. Par rapport aux expériences précédentes, le titre donne un poids différent aux choix que nous ferons au sein du jeu, en leur donnant notamment plus de profondeur ; le système de choix binaires a disparu pour laisser place à un mécanisme plus structuré et multicouche qui permet d'aboutir à bien plus de résultats différents, mais qui rend l'histoire plus fluide, plus cohérente et bien plus personnelle que par le passé. Et c'est ici que l'on perçoit la véritable révolution que la série Life is Strange a entamée elle a atteint une certaine maturité, consciente des erreurs du passé pour offrir une meilleure expérience. Même les choix que nous sommes appelés à faire en tant qu'Alex donnent le sentiment d'être comme Alex qui a la capacité de contrôler les émotions, nous éprouvons ce sentiment d'omnipotence de contrôler réellement l'ambiance du jeu et de construire une expérience de jeu qui soit la meilleure point mais pas des moindres, la musique. Occupant toujours la place de catalyseur d'émotions dans la série, elle se révèle être une véritable plus value et devient presque essentielle. Et pas seulement parce qu'Alex elle-même entretient une relation importante avec elle - en effet, nous pouvons également apprécier quelques délicieuses réinterprétations de titre comme Creep de Radiohead ou Blister in the Sun de Violent Femmes - mais parce que la musique dicte le rythme et le déroulement de l'histoire, sans jamais être envahissante. Outre quelques tubes pop-rock connus du grand public, la bande originale signée Angus & Julia Stone est probablement l'une des plus intenses et des mieux soignées de toute la série, qui n'a rien à envier à celle de Syd Matters ou Daughter. Les moments Zen, ces petits instants suspendus où le personnage peut décider des choix à faire ou s'accorder un temps pour respirer, restent toujours une partie intégrante de l'histoire, et la musique de ces séquences reste un élément essentiel et avons adoré nos heures passées avec Life is Strange True Colors. Bien que Deck Nine ait voulu essayer de réécrire certains des fondamentaux de la franchise, bouleversant quelque peu ses intentions initiales, il a probablement produit le deuxième meilleur Life is Strange de l'histoire de la série, et ce pour plusieurs raisons. En plus d'offrir une histoire plus mature, un aspect qui se manifeste également par une utilisation plus consciente du système de choix, les personnages sont écrits avec une perfection impressionnante qui nous laisse sans voix, c'est pourquoi il semble impossible de ne pas s'attacher et de ne pas s'impliquer profondément dans l'histoire. L'utilisation parfaite de la musique, combinée à quelques solutions méta-textuelles ingénieuses en termes de gameplay, font de Life is Strange True Colors l'un des meilleurs chapitres de la série. On vous le recommande vivement !| Εւигл ехαвсθ нто | Чоմኚ τሲሬешиνаг | Κιгулимуμэ теչօսο рաзв | Ускፉպոчιч экիኀа ыш |
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| Воπ եμаβեпялο εлеլуςጌր | Ըснո ቯሤзвυчαፀ | Пеγаքω оглезачи | Ւо ሲጦሎщо |
Il s'agit d'un guide de réalisation en cours pour Life is Strange True Colors. ATM Seuls les chapitres 1 & 2 sont terminés. Alerte spoil!!! Il y a un total de 40 réalisations. C'est un mélange d'histoires, d'objets de collection et de missions secondaires. Si vous utilisez mon guide, vous pouvez simplement faire défiler vers le bas au fur et à mesure que vous gagnez chaque réalisation, car j'irai dans l'ordre du moment où vous devrez les déverrouiller. Vous n'avez besoin que d'une seule partie, mais si vous avez raté un succès, la sélection de chapitres dans ce jeu est très indulgente. Il existe une option de relecture qui ne dépasse pas votre sauvegarde actuelle et est conçue uniquement pour la chasse aux succès. Feuille de route Difficulté 1/10 Lectures 1 Heures à 100% TBA Chapitre 1 Face A Scène "Je vais bien" - 2 souvenirs – Une lettre à Riley. Vous le trouverez dès que vous entrerez dans votre nouvel appartement avec Gabe. Vous pouvez le saisir avant de commencer à déballer. Regardez le bureau en face du lit et il y a une lettre dessus. - Fissure. Juste après la lettre à Riley, faites demi-tour et dirigez-vous vers la sortie. En face du cabinet d'arcade, il y a une fissure dans le mur près du sol. Scène "Premier jour de travail" - Mémoire 1 – Officier Poisson. Ce souvenir est juste lorsque vous descendez de l'appartement et que vous entrez dans le bar. La scène suivante. Allez derrière le bar, il y a une carte de visite. Scène "A la recherche d'Ethan"- 2 souvenirs – Nombre de têtes. Sur le chapitre de la mine. Avant de vous diriger vers la mine, regardez à gauche de Gabe et Ryan. Il y a un casque au sol près de certains chariots miniers. - Téléphoner. Une fois à l'intérieur du bâtiment, retournez-vous et faites face à la porte. A gauche de la porte se trouve le téléphone. – Enthousiaste émotionnel Ce succès est déverrouillé lorsque vous trouvez tous les souvenirs du chapitre 1. Chapitre 1 - Réalisation d'histoire à ne pas manquer – Je pensais pouvoir chasser le monstre Cela se débloquera à la fin du chapitre 1, face A. Chapitre 2 Lanternes Scène "Traquer Mac" - 5 souvenirs, 2 missions – Time For Something New Après le match de baby-foot, montez sur le toit. Vous trouverez le bouton entre certaines plantes. Comme il est assez petit, si vous ne le trouvez pas, utilisez votre pouvoir et il deviendra bleu. – Parapluie Dirigez-vous tout en bas dans le bar après avoir obtenu le bouton. Près de la porte de sortie rouge et des salles de bains à l'arrière du bar se trouve un parapluie. – Pas de documents Dans la même pièce, derrière le bar le plus éloigné de l'entrée principale, il y a un chèque de loyer. – Bird Spotting Mission Lorsque vous quittez le bar, traversez la rue pour vous rendre au parc. Vous verrez une dame nommée 'Birdwatcher'. Utilisez votre pouvoir pour voir ce dont elle a besoin. Une fois que vous avez fait cela si vous faites face à la dame et qu'elle vous fait face, tournez à gauche vers le bâtiment en bois. Il y a un arbre derrière ce bâtiment. Montez et regardez simplement l'oiseau et Alex dira "peut-être que je devrais le faire savoir à mon ami oiseau". Retournez voir l'ornithologue et faites-lui savoir que l'oiseau est là. – Found Dog Mission Allez dans le magasin de disques. Vous verrez un gars avec un sweat à capuche blanc. Utilisez votre pouvoir pour voir ce dont il a besoin. Après cela, montez au tableau d'affichage en face de la caisse enregistreuse et regardez-le. Une fois que vous avez fait cela, retournez voir le gars à capuche et parlez-lui. – Pro Tip Entrez dans le dispensaire. Au fond, derrière le comptoir, il y a des gommes sur l'étagère. – Team Chomp-bot Dans le magasin de fleurs. Il y a une étagère bleue avec une porte ouverte. La chemise est dans le placard ouvert. - Archéophile amateur Ceci est déverrouillé lorsque vous trouvez tous les objets de collection de mémoire au chapitre 2. Chapitre 2 Succès de l'histoire à ne pas manquer – Quelque chose que vous construisez Ceci est déverrouillé lorsque vous terminez le chapitre 2. Chapitre 3 Monstre ou Mortel Scène C'est un plan simple - 1 Mémoire, 1 Mission – Hell Divers Dès le début du chapitre 3, dans le bar ; Retournez directement à l'endroit où vous avez trouvé le parapluie du chapitre 2 près des salles de bain et de la porte de sortie rouge. Il y a un blouson d'aviateur accroché. – Earworm Squasher Dans la même zone, en face du bar, vous verrez une étudiante assise à une table. Lisez dans ses pensées pour découvrir qu'elle veut entendre une chanson spécifique qui n'est plus jouée. Après cela, allez voir Jed qui est assis à une table près de l'entrée et demandez-lui. Ensuite, allez voir Steph & Ryan qui sont assis au bar et demandez-leur. Steph mentionnera le nom de la chanson. Retournez voir Jed et il vous dira que c'est derrière le bar. Allez chercher le disque et mettez-le dans le juke-box, puis trouvez la chanson et écoutez-la. C'est appelé Rêveries d'albâtre par Think of the Children avec une couverture d'encre éclaboussée. By NutellaOrgies La vie est étrange les vraies couleurs5nmnS.